Neji Hyûga
Messages : 44 Date d'inscription : 05/05/2009 Localisation : avec orochimaru
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| Sujet: Kugutsu : les marionnetisme Mar 5 Mai - 22:15 | |
| LES MARIONNETTES
Karasu Une Marionette assez spéciale faite pour l'offensive, elle a des lames dans tout son corps et peut projeter des bombes fumigènes. Sa combinaison fatale avec Kuroari se nomme "Théâtre des Marionnettes"
Kuroari Cette marionnette est faite pour la capture et à une porte spéciale permettant d'enfermer l'ennemi pour ensuite lancer avec Karasu sa combinaison fatale "Théâtre des Marionnettes".
San'Shouu Cette marionnette ressemble à un lézard et crache du feu, pas trés puissante sinon.
Hiruko Marionnette dans lequel l'utilisateur peut se cacher, elle a une queue pouvant parer des projectiles, et une grande défense sur elle.
Sandaime Kazekage Cette marionnette est l'une des plus puissantes, grâce à sa capacité particulière de limaille, elle peut produire n'importe quoi avec, des fils, des lames, ect
Mère de Sasori Cette marionnette est assez forte en vitesse afin d'esquiver des attaques et possède un sabre.
Père de Sasori Cette marionnette faite pour la défense peut créer des boucliers, elle possède un sabre.
Sakura Ce n'est pas vraiment une marionnette, elle peut frapper trés fort et détruire n'importe quoi.
LES TECHNIQUES :
RANG D
Kugutsu: Crochet Venin La Marionnette lance un crocher via un de ses membres, le crochet est aussi empoisonné.
Kugutsu: Frappe de Marionnette La Marionnette frappe l'ennemi avec son poing, pied, ect....
RANG C
Gîboulée de Lame La marionnette lance via un de ses membres plusieurs lames dirigés vers l'ennemi.
Lame Membrale La Marionnette a des lames dans tout son corps, elle peut en faire sortir par n'importe ou.
RANG B
Bombe Empoisonnée La Marionnette lance via un de ses membres une bombe empoisonnée trés dangereuse.
Bombe Eclair Même principe, sauf que la bombe illumine tout et aveugle l'ennemi.
Jet Membrale La Marionnette projette un de ses membres vers l'ennemi.
RANG A
Combinaison Fatale Il s'agit d'un combo possible par 2 Marionnettes ou trois ensemble, comme le Théâtre des Marionnettes, avec Karasu et Kuroari.
RANG S
Flamme Alarme La Marionnette jette via sa bouche tous ses membres qui brûlent par du feu, ainsi un laser brûlant accompagné de membres/lames se jette sur l'ennemi. | |
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